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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】鬼神降臨伝 ONI (Kishin Korinden ONI / おに) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】鬼神降臨伝 ONI (Kishin Korinden ONI / おに) / スーパーファミコン SUPER Famicom / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 極美品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:鬼神降臨伝 ONI
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1994/08/05
■メーカー品番:SHVC-HD
■JAN/EAN:4983164730371
■メーカー:バンプレスト
■ジャンル:RPG
【商品説明】
『ONIシリーズ』(おにシリーズ)はパンドラボックスとウィンキーソフトが制作しバンプレスト(後のバンダイナムコゲームス)から発売されたコンピュータRPGのシリーズ。平安時代以降の日本が舞台で、鬼や妖怪が登場する和風の世界観が特徴。パンドラボックス活動停止後は、屋号を変えた新会社シャノンが引き続き開発・配信を担っている。
『ONIシリーズ』は、最初の企画ではパズルゲームとして開発されるものであった。それが途中でロールプレイングゲームに変更になり、「他の焼き直しを作らず、他には無いものを作る」というコンセプトの元、変身(転身)システムが取り入れられた。この変身システムは元々仮面ライダーのコンセプトである「孤高の戦士が変身して悪を倒す」というイメージが原点である。和風RPGになったのは、ディレクターでシナリオ担当でもある佳丈祐子が鬼や妖怪が好きでそういったもののゲームを前々から作りたいと思っていたからである。
『鬼忍降魔録 ONI』をプレイしたユーザーの多くから望まれたのが、パーティー制の導入であった。続編の『ONI II 隠忍伝説』では世界観そのままにパーティー制が導入されたが、前作にあった変身システムは外された。外した理由の一つにプロデューサーの飯島健男は、「僕は戦隊ものって好きじゃないんですよ。徒党組んで特殊能力持って変身までしたら弱いものいじめだろうって」と述べている。これには、「変身しないのは悲しかった」というユーザーの声もあった。
『ONI III 黒の破壊神』以降の作品ではシリーズの基本となった『II』に『I』の変身システムを組み合わせ、前作を知らない人でも楽しく遊べるようにと『III』では時代設定を大きく変え前作とのつながりを断ち、『ONI IV -鬼神の血族-』では初めての人も慣れた人も共に満足できるようにと難易度設定が採用された[6]。
GBシリーズは架空の日本を舞台としており、地名も現実のものと異なる(「江戸城」→「えと城」、「富士山」→「ふしざん」など)。一方でSFCの2作は現実の地名・歴史をモチーフとしたシリーズとなっている。
SFC版の主人公らは「天下五剣」というアイテムにより転身が可能となるシステムで『幕末降臨伝』は『鬼神降臨伝』の続編という扱いになっており、実際の日本史を時代背景にしている。
鬼神降臨伝ONI
『鬼神降臨伝ONI』(きじんこうりんでん おに)はSFC版の『ONIシリーズ』の第一作目。舞台を正史の鎌倉時代に移しての作品である。『ONIシリーズ』の基本を支えた正統派RPGで、新たに助っ人キャラ(NPC)システムが追加されている。助っ人がいると、戦闘中にランダムで敵に攻撃や、味方の回復などのサポートを行ってくれる。
ストーリー
主人公は鎌倉に住む少年「北斗丸(ほくとまる)」。赤ん坊の頃にある浜で源頼朝の息子・源頼遠に拾われた過去を持つ。育ての親(兄貴分)である頼遠のような立派な武士になるべく剣の稽古に励む北斗丸であったが、ある日頼遠とともに頼朝に呼び出され、妖怪退治を依頼されることから物語は始まる。
ゲームには具体的な「キャラのレベル」が存在せず、『腕力』『耐久力』『素早さ』『信仰心』といったステータスにそれぞれ格(レベル)が割り振られており
戦闘中に選択した行動によって各能力に経験値がより多く入り、該当する能力が上昇し易くなるというシステムになっている。
『攻撃』を選択すれば腕力により多く経験値が入り与ダメージがアップしたり、『逃走』を選択して成功すれば瞬発力に経験値が入り早く行動出来るようになるなど。
これによって物理重視、神降ろし重視など、キャラ毎に自分好みの性能に育てていく事ができる。
戦闘で入手出来る経験値を内部的に見ると『敵の基本経験値』+『選択した行動に+αの経験値』となっている為、全体的な強さを底上げしたいなら、弱い敵を相手にひたすら戦闘を重ねるよりもさっさと次の地域の敵と戦った方が効率は遥かに良い。
火鷹以外は神降ろしと呼ばれる術(魔法)を使用可能。 大半の神降ろしは初期状態では使えず、各地にいる神や仏と出会い、力を貸してもらう必要がある。
天下五剣による転身で主人公達は隠忍(おに)へと転身することが可能。
隠忍は圧倒的な攻撃力を持ち、人間状態による攻撃が効かない敵に大ダメージを与える力を持つ。
だが、逆に神降ろしと呼ばれる術が使えなくなるので誰を転身させて、誰に術を使わせるかという分担が必要になる。
道中では「仲間」と呼ばれるNPCが存在。
戦闘中に手助けしてくれる仲間もいれば、マップでの移動速度を上げてくれる仲間もいる。
仲間にする方法は単純に話しかけるだけで仲間になるNPCがいれば、指定するアイテムをあげたり、イベントで一時的に加入など様々。
明確に時代の背景が設定されたためか、実在の人物や実在の人物をモデルにしたキャラも多数登場するようになった。
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