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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ドンキーコング (Donkey Kong) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【GB】ドンキーコング (Donkey Kong) / ゲームボーイ 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 レトロゲーム ゲームソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ドンキーコング(DONKEY KONG)
■機種:ゲームボーイソフト(GAME BOYGame)
■発売日:1994/06/14
■メーカー品番:DMG-QDA
■JAN/EAN:4902370501933
■メーカー:任天堂
■ジャンル:アクションパズル
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『ドンキーコング』(英語: GAME BOY DONKEY KONG)は、1994年6月14日に任天堂から発売されたゲームボーイ用アクションパズルゲーム。同年7月22日にはアメリカ、9月24日にはヨーロッパでも発売。
1981年にアーケードゲームでリリースされた『ドンキーコング』にアクションパズルの要素を追加してアレンジされた作品。『テトリスフラッシュ』とともに初のスーパーゲームボーイ対応作品でもある。発売当時には取扱説明書のほか、スーパーゲームボーイ使用時における操作方法を記したチラシが付属した。
スーパーゲームボーイを使用すると、以下の点で内容に変化がある。これは、スーパーゲームボーイにおけるローンチタイトルであるが故、ゲームシステムが大幅にいじられている。
ゲーム画面が多色表示となる
ゲーム画面外にはアーケードの海外版アップライト筐体を模したSGB専用フレームが付く
ポリーンが発する「HELP!」の声がスーパーファミコンの内蔵音源を使用した肉声になる
エンディングのBGMがスーパーファミコンの内蔵音源を使用したバージョンになる
舞台・ストーリー設定はアーケード・ファミコン版のものから引き継がれており、作中の最初の4ステージもアーケード版を模し簡単にされたものが用意されているが、それ以降のステージはほぼ新設計とされ、ステージ数も100以上と格段に増やされている。敵キャラはオリジナルのものが大半を占める。
アーケード・ファミコン版と比較してマリオのアクションが大幅に強化されており、上からの攻撃を受け止められる「逆立ち」や逆立ちから高く飛べる「逆立ちジャンプ」、大きくジャンプできる「バック宙」、ロープでの「大車輪」による大ジャンプなどもできるようになったほか、一部の敵やアイテムを『スーパーマリオUSA』(1988年)のように持ち上げたり投げられるようになっている。また、ある程度の高さなら落ちてもミスにはならなくなった(気絶してしばらく動けなくなる)。ミスしたときのマリオの死亡パターンも多彩になり、通常の接触ミス以外では受けた攻撃の種類に起因するモーション(焼死、圧死、感電死、など)に変更された。また、この作品から連れ去られるヒロインの名前が日本版でも「ポリーン」と呼ばれるようになり、デザインも茶髪に統一された(それまで日本では「レディ」と呼ばれており、金髪で描かれていたこともあった)。
ひたすらステージをクリアしていくファミコン版とは異なり、『スーパーマリオブラザーズ』の様なレベル・ステージ制が取り入れられ、各レベル毎に大都会・森林・海岸など一定のテーマに沿ったステージが用意されている。これにより変化に富んだ内容になっている。
ステージによっては自分で好きな所に配置できる足場・ジャンプ台・ハシゴ等のアイテムが点在し、クリアにはこれらを適切に配置することが必須というアクションパズルゲーム的な要素を含んでいるのも特徴。『マリオvs.ドンキーコング』以降でもパズル要素は発展して引き継がれている。
各レベルは4ステージ1セット×1~4の構成になっており、例外を除き1~3ステージは通常ステージ、4ステージ目はドンキーとの戦いとなる。この関係で、各レベルのステージ数は必ず4の倍数となっている。クリア条件はアーケード・ファミコン版と異なり、通常ステージは「ステージの何処かにある鍵でドアを開ける」、ドンキーステージは「ポリーンの所にたどり着く」、レベル最後のドンキーステージでは「タルをドンキーにぶつけて倒す」となった。
各セットのドンキーステージ終了後は、次の4ステージを攻略する上でヒントになるデモンストレーションが流れる。また、ステージクリアした際の残りタイム合計に応じた残機アップボーナスが貰える。通常は100秒ごとに1UP、100秒に満たない端数も1UPに数えられる(例:4ステージ残りタイムの合計が398秒だった場合には4UP、401秒なら5UP)。
各セットの残りタイム合計は最高記録がセーブされ、タイトル画面でセレクトを押すか、ポーズメニューでRECORDを選ぶことによって記録を閲覧可能。記録更新時にはデモンストレーション中にタイムが点滅してわかるようになっており、自動セーブされる(ステージ9-8クリア時だけは記録更新しても点滅せず、音だけがなる)。
アーケード版でのバッグ、帽子、傘のアイテムも健在で、面クリア時にすべてのアイテムを集めていた場合はボーナスステージが始まる。
セーブは4面ごとのドンキーステージ攻略後およびポーズ中に可能。ただしポーズ中セーブの場合は再開時に各区切りの最初のステージからになる(例:9面途中でセーブした場合は再開が9面から、7面途中でセーブした場合は4面区切りの先頭である5面から)。いったんセーブすれば、ファイルセレクト画面で任意レベルの区切り線等ステージからプレイ再開することが可能。
ボーナスゲーム
ステージクリア時にポリーンの持ち物を全て取得しているとプレイ可能。2種類あり、ステージクリア時の残りタイムが奇数の場合はスロット、偶数の場合はルーレットになる。
スロット
スロットでそろえた絵柄によってマリオの残機数がアップする。揃わなければハズレ(0UP)だが、特定の絵柄で揃うと5UP以上することもある。
ルーレット
ルーレットで止めた場所の数字の数だけマリオの残機数がアップする。1~3UPしハズレがない。全部で3種類あり、ステージクリア時のある条件により出てくるルーレットが決まる。
登場人物
マリオ
主人公。ドンキーコングに再びさらわれた恋人のポリーンを救い出しに向かう。
ポリーン
マリオの恋人。ドンキーコングに再び誘拐される。本作から日本でも「ポリーン」という名が使用されるようになった。デザインも旧作から変更され、イラストでの髪色は黒に近い濃い茶髪になり、赤いワンピースドレスを着ている。
ドンキーコング
敵役。タルを投げてプレイヤーを妨害する巨体のゴリラ。様々なものを投げたり障害物を降らせて攻撃を行う。
各ステージの最終面ではマリオと直接対決となり、タルや敵を3回ぶつけることでクリアとなる。ステージ9の最終面では、大量のキノコで巨大化。拳でマリオを叩き潰そうとする。
ドンキーコングJr.
ドンキーコングの息子。時々出てきてはスイッチを操作する、毒キノコを投げるといったいたずらを行う。触れても踏んでもミスになる。ゲームの終盤で懲らしめることが可能。
アーケード及びファミリーコンピュータの『ドンキーコング』の続編。
■権利表記:1994 Nintendo
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※海外発送不可
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