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■商品名:★未開封・美品★【DS】無限航 むげんこうろ (Infinite Space) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★未開封・美品★【DS】無限航 むげんこうろ (Infinite Space) / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 / 即配達 多数販売 同梱可能/ レトロゲーム ゲームソフト/ 希少品 レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:無限航路(むげんこうろ) -Infinite Space-
■機種:ニンテンドーDSソフト(Nintendo DSGame)
■発売日:2009/06/11
■メーカー品番:NTR-P-C6CJ
■JAN/EAN:4974365910655
■メーカー:セガ
■ジャンル:RPG
■対象年齢:CERO B 12歳以上対象
■プレイ人数:1-2人(DSワイヤレスプレイ時 2人)
【商品説明】
『無限航路 -Infinite Space-』(むげんこうろ)は、2009年6月11日にセガから発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム。プロデュースはプラチナゲームズ。企画・開発はヌードメーカー。ディレクターは河野一二三。
広大な宇宙を舞台とするスペースオペラで、小マゼラン銀河・大マゼラン銀河を中心に壮大なスケールで描かれたSFRPG。少年編、青年編の二部構成となっている。少年編は宇宙の旅による主人公の成長を主に描き、青年編は宇宙全体に関わる大きな流れとなっていく。特に終盤のストーリーは『幼年期の終り』『百億の昼と千億の夜』などといったSF小説の影響も見られる。操作は主にタッチペンで行なわれ、ボタン操作は一部のみである。
敵勢力との戦闘は主に宇宙戦艦による艦隊同士で行われ、プレイヤーは艦船のモジュール構成や人員配置などを自由に行い、自身の艦隊を編成することができる。なお、本作の開発中には、このゲームシステムを同社の人気シリーズ『プロサッカークラブをつくろう!』『プロ野球チームをつくろう!』の流れになぞらえて「宇宙戦艦をつくろう!」という仮タイトルが考案されていた。
作中の文章では、本来漢字で書かれて然るべき文字や単語の一部分が平仮名で書かれ、不自然になっている箇所が多々存在する。これは容量節約のため、使用頻度の低い漢字の使用を抑えている為である。
発売週(2009年6月8日 - 6月14日)で約4万本(店頭消化率は約90%)が販売され、ゲームソフトの週間売上数でランキング1位と報じられた。
造船
造船施設のある惑星で艦を造れる。艦船設計社などで設計図を入手することにより、その設計図の艦船が造船できる。
名前
造船時にカタカナとアルファベットから自由に命名できる。同じ名前の艦船は建造できないほか、最大9隻までしか所持することができない(それ以上建造したければ売却する必要がある)。
内装モジュール
強化パーツというべき艦の部品。モジュール設計社などで設計図の入手が可能。ブロックのような形状のモジュールを設置スペースにパズル形式で当てはめていく。同じ種類でもレベルにより形状や強化能力が異なる。パーツは系統別と形状別でメニューから選択することができる。同じ種類のものは1つしか設置できないものとスペースのあるかぎりいくらでも設置できるものがある。「艦橋」と「機関」のみ設置スペースが決められており、それに収まる範囲で手持ちの内装モジュールから自由に選択できる。ほかにも最低稼働人数が定められており、これ以上の人員の配置も必須である。兵装の威力、命中率、機動力など、戦闘に影響するものの他に、クルーのパラメータを変化させたり、娯楽などで居住性を高めるモジュールなど、その種類は多岐に渡る。以下に大まかな系統別の内装モジュールの種類と解説を行う。
兵装
設計図によって決められており、艦船によって1つから最大5つの兵装を持つ。また変更可能な兵装の数も異り、変更できない固定兵装を装備している艦船もある。変更できる場合なにも装備しないことも可能である。
兵装にはサイズがSからLLまで定められており、可変の場合でもサイズが同じ武器しか取り付けられない。強力な装備はゲームが進むと自動で入手できるほか、一部イベント入手できる。
兵装には大きく分けて対空・対艦装備があり、更に対艦装備は実体弾と光学兵器、プラズマに分類される。対空兵器は敵艦載機による対艦攻撃を迎撃するための兵装であり、敵艦載機が直接攻撃してきたときのみ効果を発揮する。対艦兵装は光学兵器については攻撃力・防御力を増加させるモジュールが存在するほか、複数回攻撃できる連装兵器も存在する。ただし終盤では敵も光学兵器対策をしてくるうえ複数回攻撃する武器は減衰が著しくスペック通りのダメージを与えられるとは限らない。実体弾は命中率が低いことが多いが、その分光学兵器に比べ高く安定した攻撃力を誇り対光学兵器モジュールで減衰しない。プラズマは固定兵装であるが極めて強力である。
対艦兵装は更に単体向けと全体攻撃できる兵器が存在する。全体攻撃できる武器は命中率も高く、選択していない敵も含め敵全体が攻撃できる。
他にも固定兵装で特殊攻撃用兵器があり、コマンド形式で戦闘中に用いる武器も存在する。射程がや威力が極めて強力であるが、使用後は一定時間行動不能になる、敵が回避機動をとっていると命中率が著しく落ちるなどのデメリットがある。
艦載機
内装モジュールの一種「格納庫」を、カタパルトのある艦船に設置することにより初めて搭載可能となる。格納庫はカタパルトに1マスでも隣接していれば設置可能である。主に空母に搭載するものと思われがちだが、戦艦など別の艦種であってもカタパルトがついていれば格納庫を設置することによって艦載機を搭載することができる。
コマンドを指示してから実際に発進するまでに掛かる時間は艦ごとによって異なる。艦載機搭載船を複数運用した場合、発進までの時間が最も長い艦に艦隊全体が合わせて固定される。
艦載機には対艦に特化した攻撃機タイプの機体や、対艦載機に特化した戦闘機タイプの機体、バランス型の汎用機タイプの機体など固有の性能がある。ただし、艦船1隻に付き搭載できる艦載機は1種類のみであり、サイズ1の艦載機は最大60機まで搭載できる。サイズが増えると1/2、1/3になる。艦載機の積載可能数は搭載できる格納庫で決まっており、これを超えて搭載することもできるもののもちろんそれ以上は出撃できない。搭載できる格納庫の数や設置スペースによって実質的な艦載機の積載上限が定まるというわけである。
説明書には人型戦闘機も紹介されているが、実際に使用出来るのは二周目以降である。
クルー配置
各々のクルーを艦内の役職に配属させる。宇宙港のある星ならどこでも可能である。配属したクルーの能力値により、艦隊のステータスに補正がつく。艦長であるユーリは配属変更不可。オペレーターや砲雷長など一部の役職は戦闘中の音声にも影響する。トスカ、チェルシーは専用のボイスが用意されており、それ以外は男女毎に汎用のボイスが再生される。
艦隊戦
画面には時間と共に上昇するコマンドタイム(CT)が表示され、このCTを消費する事で行動はリアルタイムで行なわれる。兵装によって射程が異なり、自艦の索敵範囲外ではたとえ兵装の射程内であっても命中率が低下するので、敵との間合いを読むことが重要となる。移動は「前進」「後退」「待機」から選択する。マップ左端からさらに後退すると離脱もできるが、失敗する可能性もあり、離脱不可能な敵からは逃げられない。
白兵戦
艦隊戦中に白兵戦コマンドが発動した場合やダンジョンで敵と遭遇した場合は白兵戦となる。保安長に配属したクルーを指揮官とし、全艦隊の乗組員数がそのままヒットポイントとなる。保安長、保安員の格闘能力、各艦に設置された保安室の格闘能力の総和が攻撃力となる。保安長が居なければユーリが代理として保安長を務める。保安長と保安員にもヒットポイントが定められており、ダメージを受けると低下し、攻撃力が低下する。攻撃は三つのコマンドを用いて行う。コマンド選択は白兵戦開始時とゲージが満タンになったときに選択できる。ゲージが溜まるスピードも格闘能力に比例する。それぞれジャンケンのように三竦みとなっている。強いコマンドが有効となり、弱いコマンドを出した方は相手にダメージを与えることが出来ない。あいこだった場合は互いにダメージを受ける。保安長(ユーリの場合を含む)が格闘用のコマンド型スキルを所持していれば、1回の戦闘につき1度だけコマンドを用いることが出来る。しかしながら相手のコマンドに対し不利であれば通常コマンド同様ダメージを与えられないためタイミングを図って使う必要がある。またスキル「宇宙の戦士」を保安長または保安員は所持していれば1レベルにつき格闘能力が+5される。これは格闘能力が最大値であっても上乗せされる。
エキストラモード
クリア特典であるモード。本編で入手した設計図・クルー全てを最初から使用でき、各宙域ごとに定められたボスを倒していくモード。ただし仲間の能力やスキルは初期値のままであり、少年編と青年編で登場したキャラクター(仲間にならないものも含め)では年齢などの設定は少年編時点のものが優先されている。ただしチェルシーは戦場の女神が使え、ユーリの艦隊指揮レベルは最初から最大である。軌道エレベータは撤去されており地上には降りれないが、宇宙港は機能しており回復はもちろんのこと貨物輸送なども問題なく行える。ラスボスをたおしてもセーブできない。敵からはボス含め離脱可能であるがボスは全て白兵戦不可能。本編で白兵戦ができなかった敵は雑魚でも不可能である。デイジーリップ級は無料で何隻でも建造できる。本編では仲間にならなかったキャラを仲間にできるほか隠し艦載機などもありコンプリートには欠かせない。バグで周回プレイをすると味方や設計図が消えることがある。デイジーリップの司令艦橋をほかの艦船に搭載すると出港時にフリーズすることがある。通信対戦はエクストラモードでも可能である。
登場艦船
艦船のデザインは数人のデザイナーが各国単位で別々に担当するなど、国によってデザインの特色が違っている。 大マゼランのエンディミオン大公国はお洒落などにも先進的な文明国家である事から、エンディミオン製艦船は戦場に似つかわしくない派手な赤いカラーリングで統一され、また他国艦船に比べて外観などにも洗練されたデザインであるなど、文化によってデザインの特色が現れている。 プレイヤーも使える艦船と敵専用の艦船がある。
誰が想像しただろう、DSにここまで壮大な宇宙の物語。
小マゼラン銀河の辺境の惑星に住む少年・ユーリは、世界を変える力を持つという「エピタフ」にまつわる真実を求め、星の大海へと冒険の旅に出る。
自分だけの宇宙戦艦を造り、幾多の人々との出会いや別れ、強敵との激闘を繰り返しながら、やがてユーリは宇宙に秘められた謎、そして自身の運命に立ち向かっていく。
ユーリの旅の果てには、何があるのか。
遥かなる宇宙で繰り広げられる大河SF RPG、登場。
■権利表記:SEGA
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