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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】パワーモンガー 魔将の謀略 (Power Monger: Mashou no Bouryaku) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】パワーモンガー 魔将の謀略 (Power Monger: Mashou no Bouryaku) / スーパーファミコン SUPER Famicom / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 極美品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:パワーモンガー ~魔将の謀略~ イマジニア
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1993/03/26
■メーカー品番:SHVC-PM
■JAN/EAN:4965857005102
■メーカー:イマジニア
■ジャンル:戦略シミュレーション
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『パワーモンガー』 (Powermonger) は、1990年にアメリカ合衆国のエレクトロニック・アーツから発売されたAmiga用シミュレーションゲーム。
ゲームシステムはリアルタイムストラテジーであり、「パワーモンガー」とは「権力の亡者」と言う意味である。かつて国王であったが戦乱により祖国を追われたプレイヤーは、海を越えて別の文化圏に流れ着いた。そこの先住民「ハロルドII世」の抵抗を武力で排除し侵略を進め、王国の再建を目指すといったストーリーとなっている。なお、プレイヤーと同様の野心を持った第三勢力も2つ存在する。世界観としては、欧州の中世を連想させる。登場する武器は剣や弓や大砲などである。
ゲーム内容は、『ポピュラス』(1989年)の発展型とも言えるものとなっており、将軍(及び隷下の兵)に大ざっぱな命令を与えた後は、リアルタイムに進行する。地形は全てポリゴンで描かれており、自由に拡大・縮小・回転できる。世界は縦15×横13の195マップで構築されており、左上の隅からスタートしたプレイヤーは、右下隅の敵本拠地を目指し進軍していく。進軍経路はプレイヤーが任意に選ぶことができる。
開発はイギリスのブルフロッグが行い、プログラムは『ポピュラス』を手掛けたピーター・モリニューおよびグレン・コープス(英語版)、ケヴィン・ドンキンが担当、音楽は『ドラッケン』(1989年)を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。
同年にAtari STに移植され、1991年にPC-9801、X68000に移植、1992年にFM TOWNS、PC/AT互換機に移植されるなど様々なパソコン機種にて発売された。1993年にはスーパーファミコンやメガドライブなど家庭用ゲーム機に移植された。1994年には欧米のみでメガCD、Macintoshに移植された。
各マップでは人口の2/3を支配下に置くと勝利となり、次の進軍先を選択する事ができる。主に町を攻略し、支配下に置くことで人口を確保することができる。なお、兵士も人口に含まれるため、自分の兵士以外の全ての人間を殺害することでもクリアは可能である。
プレイヤーである将軍は、兵士を伴うことができる。兵士は任意に徴兵、解散が可能である。プレイヤーは将軍(及びその隷下の兵士)に対してコマンドを発行する。細かい挙動はCPUが処理する辺りは、ポピュラスと同様である。
また、敵の将軍と会敵すると、その場で戦闘が発生する。
町
マップには各所に町が存在し、これを攻撃して武力で屈服させることで支配下に置くことができる。支配下にある町は、食料の生産、武器の生産、物資の貯蔵、徴兵などが行える。あまりに積極的に徴兵を行うと食料を生産する人員がいなくなり、深刻な食糧不足に陥る可能性があるので、加減が必要である。
副将軍
町を攻略した時に、新たな人材を得ることができる。これを副将軍と呼ぶ。兵士を割り当ててプレイヤーの将軍と同様に扱えるほか、スパイとして敵対する町に潜り込むことも可能。ただし、プレイヤーから副将軍への命令伝達は伝書鳩で行われるため、双方の距離に応じた若干のタイムラグが存在する。
コマンド
各コマンドには「積極度」を指定する必要がある。積極度1が25%、積極度2が50%、積極度3は100%を意味する。
ポピュラスでおなじみのピーター・モリニュー氏が作り出した、リアルタイム戦略SLG第二弾。
主人公は神ではなく人間であるため奇跡は使えない。代わりに人間ならではの産業を発展させて道具や武器を作り、戦争に勝利していく。
世界観としては中世ヨーロッパが一番近いだろうか。
主人公はある国の王だったが、国を追われて海を渡り、新たな地で再び自分の国を作り直すために先住民を襲う。
……そう、このゲームは主人公が侵略者側なのである。
しかも主人公以外にもこの地を侵略しようとしている勢力が複数ある始末。これだから野蛮人は……
こんなゲームをアメリカで出しちゃうあたり、さすがモリ爺さんである。
ターンもない。
ヘックスもない。
あるのは現実の戦場だけだ。
■権利表記: 1990 BULLFROG PRODUCTIONS LTD.
1993 IMAGINEER CO. LTD.
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