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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】ゆうゆのクイズでGO!GO! (Yuyu no Quiz de Go! Go! / ゆうゆのクイズでゴー!ゴー!) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・未開封品 (New・Unopened)
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※喫煙なし・ペットなし
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り極美品★【SFC】ゆうゆのクイズでGO!GO! (Yuyu no Quiz de Go! Go! / ゆうゆのクイズでゴー!ゴー!) / スーパーファミコン SUPER Famicom / 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 新品 極美品 / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:ゆうゆのクイズでGO!GO!(ゴー!ゴー!)
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1992/07/10
■メーカー品番:SHVC-UU
■JAN/EAN:4988611920046
■メーカー:タイトー
■ジャンル:クイズゲーム
■プレイ人数:1-2人
【商品説明】
『ゆうゆのクイズでGO!GO!』(ゆうゆのくいずでごーごー)は、1991年にタイトーから稼働された日本のアーケード用クイズゲームである。問題数は、11ジャンルで7,000問。1992年にはスーパーファミコンにも移植されている。
タレントのゆうゆを起用したタイトーのクイズゲーム。ゆうゆが架空のクイズ番組の司会となり、プレイヤーはそのクイズ番組に出演しているシチュエーションでの数々の演出が特徴。タイトーの提供テロップが表示される、毎週木曜日夜7時放送中(発売当時、ゆうゆが出演していた『クイズ!年の差なんて』の時間帯)の字幕が表示される、番組参加呼びかけのCM演出が行われる、GO!GO!部分で会場にいる観覧客の掛け声が掛かる、全ステージクリアで海外旅行の演出(実際のクイズ番組でよくあるような演出)となる、などが挙げられる。ゆうゆは司会進行上のトーク(ステージ開始時の掛け声、解答時の正誤、ステージ終了時の合否結果、コンティニューを促すトークなど)を行うが、問題の読み上げはしない。
また、クイズゲームでよく採用されている「ノルマ制+ライフ制」ではなく、各ステージ1分間の制限時間で基準以上の正答率を収めていればクリアとなる「正答率クリア制」であることも特徴的である。ライフ制ではないため、「一定数以上の誤答や誤答連発でゲームオーバーになる」ということはなく、最低限1分間はゲームをプレイできるというメリットがある。逆に、正答率クリア制であるため「得意、簡単なジャンルが出なかった場合、いくらコンティニューしても規定の正答率を達成できず、ステージクリアできないままゲームオーバーとなる」というデメリットもある。
なお、続編である『森口博子のクイズでヒューヒュー』(1995年)では、「正答率クリア制」は採用されず「ノルマ制+ライフ制」となっている。
各ステージ開始時にクイズのジャンルを選択する。ジャンル選択後、各ステージで1分間の時間が設けられ、クイズが出題される。クイズは4択問題。10秒以内に答えなければタイムオーバー、答えると正誤表示の後、次のクイズに移る。短時間で答えると、10秒以内に次の出題が行われるため、ステージ内での出題数は増えることになる。1分間経過した時点で出題されているクイズが最終問題となり、そのクイズが終了した段階での正答率(=正答数/出題数)がボーダーライン以上であればステージクリア(合格)となる。ボーダーラインを下回るとステージミス(不合格)、コンティニューは4回(プレイ出来る回数は実質5回)まででそれを超えるとゲームオーバーとなりステージ1からやり直しになる。
通常ジャンルセレクトが不可であるステージ3およびステージ5でステージミスをし、コンティニューした場合は救済措置としてジャンルセレクトが可能となる。
ステージ1
全8ジャンル(芸能音楽、スポーツ、科学、文学・歴史、社会、マンガ・アニメ、映画、絵の問題。SFC版では、絵の問題の代わりに雑学が入る)の中から選択。ボーダーラインは65%。
ステージ2
全4ジャンルの中から選択。うち1ジャンルは、ステージ1で選択されたジャンルの高難易度版となる。ボーダーラインは70%。
ボーナスステージ1
ステージ3
ジャンルセレクトなし。但し、直前のボーナスステージで「スキップカード」を獲得しているか、ミスをした後コンティニューした場合に限り、ジャンルセレクトが可能。ボーダーラインは75%。
ステージ4
全4ジャンル。ボーダーラインは80%。うち(最大)2ジャンルは、ステージ1やステージ2で選択されたジャンルの高難易度版となる。
ボーナスステージ2
ステージ5
ジャンルセレクトなし。但し、直前のボーナスステージで「スキップカード」を獲得しているか、ミスをした後コンティニューした場合に限り、ジャンルセレクトが可能。ボーダーラインは85%。
最終ステージ
ゆうゆのカルト問題が出題される「ゆうゆの問題」を含めた全4ジャンルの中から選択。その内(最大)2ジャンルは、過去のステージで選択されたジャンルの高難易度版となる。ボーダーラインは85%。
ボーナスゲーム
以下のゲームの中から、ランダムに1つが選ばれる。選ばれたゲームで30ポイント以上獲得できれば、アイテム獲得の権利を得る。豪・華・商・品の4つの箱の中からボタンで1つを選び、中に入っていたアイテムを獲得する。
ゲームの種類
カレーの殿様
カレー嫌いの王様が口を開けたら、それぞれの王様の位置に対応するボタンを押して、カレーを食べさせる。1回食べさせる度に5ポイント。
かえるレース
1人プレイの場合はCPUとの対戦、2人プレイの場合はプレイヤー間での対戦となる。増減するゲージを見ながら、ゲージがMAXに達した所でボタン(どのボタンでも良い)を押し、自分のカエルを前に飛ばす。ゲージの量に応じて、飛距離は変化する。1回飛ばす度に3ポイント獲得、更にCPUより先にゴールすれば(2人プレイでは先にゴールした側)、残りタイムに応じたボーナスが加算される。
崖っぷち
崖の上から転がってくる岩を、タイミング良く1〜3ボタンのどれかを押して、鍋で弾き飛ばす(ちなみに4ボタンを押すと、ヘルメットのライトが点くが、特に効果は無い)。弾き損ねると、岩によって崖の下の泥沼へ落とされて、タイムロス。1個弾き飛ばす度に5ポイント。
礼に始まり礼に終わる
キャラクターを左右に動かして(1〜2ボタンは左へ一歩、3〜4ボタンは右へ一歩)、上から落下する「宝」の文字をバケツでキャッチする。1個キャッチする度に3ポイント。
1ラウンドのタイムリミットは1分間。
次々と出題される難問は約7000問。
君はいくつ正解できるかな。
リアルタイムで表示される正解率が、君の合否を決定するのだ。
ボーナスチャンスでアイテムを獲得すれば正解率もグーンとアップ!!
司会進行役は、もちろんゆうゆだよ。
■権利表記:TAITO CORP 1992/渡辺プロダクション
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■梱包サイズ:宅急便コンパクト×1箱
■配送料:全国一律750円(北海道850円、沖縄・離島900円)
※まとめてご注文いただいた場合には、まとめて取引をご選択いただいたければ、別途料金をお伝えの上、宅急便で発送させていただきます。
※海外発送不可
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