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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】タワードリーム (Tower Dream) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
■状態:未使用・新品 (Unused・New)
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】タワードリーム (Tower Dream) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:タワードリーム
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1996/10/25
■メーカー品番:SHVC-P-AT9J
■JAN/EAN:4988606100910
■メーカー:アスキー
■ジャンル:ボードゲーム
【商品説明】
『タワードリーム』は、アスキー(後のアスキー・メディアワークス→KADOKAWA)より1996年10月25日に発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。内容はアクワイアをベースとしたコンピュータボードゲーム。
プレイヤーは、サイコロ(1~10)を振ってキャラクターを進め、土地(ランドマーク=マーカー)を獲得しながら会社建物(一度に増築できるフロアは3フロアまで)を建て、大きくしていく。イベントスポットのマスに止まった場合はランドマークを建てたりフロアを建てたりできない。
13階以上で「タワー」、20階以上で「グランドタワー」になり、ラインフィー(ランドマーク数+フロア数+ビルマーク数が一番多い人間に払う『いただきストリート』の買い物料)の額が上がる。
ラインフィーを支払えない場合は所有するビルのフロアを時価の25%で売却することになる。(サイコロを振る前なら一度に3フロアまで時価の75%で売却できる)全フロアを売却しても足りなければランドマークも売却(銀行所有になる)することになり、それでも足りなければ「破産」で即ゲームセット。
レベル(会社を構成するマスの数)が12以下の会社同士が隣接した場合、レベルの低い会社は高い会社に吸収合併され、それまで建っていた建物は全部消滅し、時価で換金されて各自に払い戻される。オーナー(一番目にランドマーク数+フロア数+ビルマーク数が多い)とサブオーナー(二番目にランドマーク数+フロア数+ビルマーク数が多い)にボーナスが入る。ボーナスの金額は潰れる側の会社のその時点のフロア価格を13倍したものに2000Gをプラスする。トップは満額、サブはその半額。レベル13以上の会社はウッボーカンパニーと呼ばれ、吸収合併されずに最後まで生き残れる。ウッボーカンパニー同士が隣接するところはランドマークを建てられない。ウッボーカンパニーがそうでない会社を吸収することは可能。
イベントスポットには様々なイベントが発生する「ピンチカード」、1ターンラインフィーがもらえない「ホリデー」、ちょうど止まった人がボーナスフロアをもらえる「ジャックポット」、スロットを回して何かもらえたりバナナの皮(踏むと強制的にもう1マス進む)が撒かれたりする「スロット」などがある。一周するごとにサラリーをもらえる「スタート」もイベントスポットとみなされる。
マップの道路には「チャンスさま」がいて、サイコロの出目に従って逆方向に歩いている。同じマスで止まるとアイテムをもらえる。ただし、中には「呪われたアイテム」があり、もらったプレイヤーの足を引っ張る事になる。アイテムは1回使うごとに抽選を行い、それぞれ固有の確率で「存続」か「消滅」かが決まる。新しくアイテムをもらった場合は今まで持ってたアイテムと強制的に交換となる。ただし「呪われたアイテム」を持っている場合新しいアイテムはもらえない。なお、チャンスさまはイベントスポットと同じ扱い(イベントスポットでチャンスさまと出会った場合はチャンスさま優先)。
ランドマークを建てられる数がマップごとに決まっていて、その残りが0になったらゲームセット。吸収合併の時と同様にオーナーにボーナスが与えられる。
最終的に現金・会社の資産(ランドマーク+ビルのフロア)×フロア価格のトータルで順位が決まる。
1人用モードでは「キャンペーン」というのがあり、すべての面をクリアすると「タイトルマッチ」が開かれる可能性がある。各タイトルには条件が設定されていて、条件を満たすと一定の確率でタイトルマッチが発生、優勝すればタイトル獲得の証として「トロフィー」が与えられる。タイトルは1では4つ、2では8つ存在する。タイトルを獲得した後は「防衛戦」が開かれる事もあり、負ければタイトルは剥奪される。
タワードリーム
登場キャラクター数は全14種、収録マップ数は全8種、登場会社数は全13種。
モノポリー系のサイコロを振って土地を買っていくゲーム。
土地が2件以上隣接すると会社を設立できる。
いたスト等のイメージを持ってると勘違いしやすいが、自分の土地限定ではなく他人の土地と隣接でも設立可能。
自分だけの会社を持つ感覚ではなく、会社内での勢力争いをするイメージ。
その会社での自分の地位ポイントは
自分の土地の数+タワーのフロア数+看板(会社設立者に1つ与えられる)
で計算される。
つまり自分が関わっていない会社に隣接させて土地を一つ置くと、その会社内での地位が1ポイントになる。
上記の計算はラインフィー(買い物料の様な物)にも関わってくる。
ラインフィーは自分の土地から上下左右の4方向にあるマスに適応され、上記で計算されたポイント×50Gの数値になる。
例えばタワーを6フロア建てた土地がある場合、(土地1+フロア6)×50Gで350Gのラインフィーが上下左右の4マスに適応される。
会社同士が隣接すると土地が多い方に吸収合併される。
買収された側の土地に建てていたタワーは全て無くなってしまうが、建設費分のお金は戻ってくる。
更に、買収された会社での地位がトップとサブだった人にはボーナス金も入る。
なので、序盤は敢えて自分が高い地位にいる会社を吸収合併させてボーナスを得るというテクニックも重要になる。
また、ゲーム終了時に残っている会社のトップとサブの人にもボーナスが入るので、最終的には大きく育った会社のトップに居る事が重要。
会社の種類は、基本的に左側ほど上記のボーナス金が高く、右側ほどタワーの建設費が安い。
最終的に資産の多い人の勝ち。
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